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Mon 1er Home Cinema / SimRacing


Paul

Messages recommandés

En même temps, je suis assez d'accord avec le principe de base: pour avoir du grave, du beau grave, du grave bien profond, il faut de la surface de membrane.

J'ai eu une paire de 18" dans une pièce de 30m², ça allait, y avait ce qu'il fallait niveau basses fréquences... :ptdr:

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Ca va envoyer du pâté, voir la terrine complète chez toi nightangel !

Du gros! ou plutot du Grooooooooooooooooooooooosssssssssssssss matos de ouf !!!!!

 

Sinon tu en est ou du côté de ton volant + playseat ?

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Je veux "finir" en priorité la partie son et image afin de ne pas trop m'éparpiller, ce que j'aurais tout à fait tendance à faire :ptdr:

La fin de l'année approche désormais à grands pas alors je ne pense plus toucher à grand chose avant 2014.

 

Il me manque encore 3 (mono-amplification) à 6 (bi-amplification) amplificateurs de puissance et deux filtres ; le tout devrait arriver entre janvier et février et être installé entre février et mars.

Je pense donc m'occuper de la partie simulation entre février et avril 2014 en fonction de ce qui arrive et de mes disponibilités : cockpit, baquet, moteur de volant, volant, shifter (séquentiel et grille en H 7 rapports), pédalier, etc.

 

Voilà et une fois que cela sera en place, je ne touche plus rien (en théorie) jusqu'à 2015 pour voir un peu l'usage que je vais faire/avoir de tout ça.

 

Si j'utilise "tout ça" régulièrement alors il faudra envisager une évolution de l'ensemble afin de complètement dédier cette pièce à mon usage "crise de la trentaine" :lol: : moquette, design, estrade, traitement acoustique, simulateur dynamique (verrins & co), etc etc etc.

Ceci étant... chaque chose en son temps ^^

 

PS : Pour information, la pièce mesure environ 45m2 (9x5).

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Et sinon je suis un grand fan de RaceRoom : http://game.raceroom.com/users/GordonGekko/

 

Mais je viens quand même de craquer sur Assetto Corsa qui m'a l'air aussi assez prometteur : http://www.assettocorsa.net/en/

 

Et puis en ce moment il est à -25% sur Steam... ça aurait été dommage de passer à côté ^^ http://store.steampowered.com/app/244210/

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  • 4 mois plus tard...

Ma salle n'a plus trop avancée faute de temps (j'espère bien m'y remettre incessamment sous peu) mais je déterre quand même ce topic parce que je viens de tomber sur quelques volants/pédaliers qui valent le détour.
 
En premier lieu, le volant de chez Sim Steering qui vaut le détour : http://www.simsteering.com/products.html
La qualité est assez exceptionnelle et le retour de force a l'air monumental !
Bon c'est 3000€ le moteur et jusqu'à 2200€ le volant mais "voilà le matos" ! :lover:
 
Au niveau des pédaliers il y a pas mal de systèmes hydrauliques dans l'air avec le ARC_Team à 1300€ : http://www.arc-team.it/shop/en/category/product/252-carbon-pedals-3-pedals-my-2014
 
carbon-pedals-3p_001.jpg
 
H-Engineering à 1330€ en 3 pédales : http://www.h-engineering.net/shop/sim-pedals-ultimate/
 
ultimate1.jpg
 
Le DSD à 650€ : http://www.derekspearedesigns.com/pedals.html
 
7160390_orig.jpg?428
 
Et enfin le HPP 3 pédales à 640€ : http://www.hppsimulation.com/hpp-3-pedal/12-phtv2p.html
 
phtv2p.jpg
Voilà, c'était ma sélection de beaux produits "simracing" du moment !
 
Et sinon, plus concrètement, j'attends encore quelques amplificateurs de puissance et je pense m'orienter vers le cockpit rSeat RS1 : http://www.rseat.fr/132-rseat-pack-rs1-level-3.html (environ 1000/1200€ sans les périphériques)
 
rseat-pack-rs1-level-3.jpg

Il y a également un modèle dynamique, le rSeat RS1 M4A D-BOX avec 4 vérins mais les 15000€ demandés (hors périphériques) dépassent quelque peu mon budget :

 

A noter que ARC et DSD proposent également des freins à main (chose assez rare), vendus respectivement 250 et 300€ :

http://www.arc-team.it/shop/en/handbrake/product/29-race-handbrake-2014-usb-black-anodize

http://www.derekspearedesigns.com/handbrake.html

 

Les boites à boutons DSD sont aussi de bonne qualité ! http://www.derekspearedesigns.com/button-controllers.html

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Bah c'est à dire que les vrais pilotes doivent aussi pouvoir s'entrainer sur des simulateurs...

Au niveau du (moteur du) volant il est plutôt difficile de retranscrire les impressions réelles car il faut par exemple savoir que le couple au niveau du volant d'une monoplace varie généralement entre 25Nm (GP2) et 75Nm (Formula Nippon).

Les volants du marché "classique" (Logitech G27) ont un couple d'environ 2/3Nm, le haut de gamme grand public (Fanatec), un couple d'environ 5/6Nm et les meilleurs produits commerciaux peinent à dépasser les 12/13Nm.

J'ai déjà pu croiser certaines réalisations personnelles pouvant (péniblement) monter à 20Nm.

Je cite cette contrainte technique mais il y en a évidemment de nombreuses autres : tours/minutes du moteur, puissance, cogging, clipping, backlash, etc.

Pour les personnes intéressées par cela, je vous recommande le lien suivant : http://www.racingfr.com/forum/index.php?s=&showtopic=46898&view=findpost&p=1439287

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  • 7 mois plus tard...

Salut. Je suis un fan de simulation sur pc et avant j'avais le temps de tout faire comme il faut et je me suis mis à fond à rbr pendant 4 ans. Depuis j'ai bien roule sur formula one, facile à rouler mais dur pour faire des gros temps.

Et la je cherche une autre simulation mais je lis de tout... j'hésite entre project cars, assetto corsa, forza 2. Sachant que j'ai peu de temps pour faire des installations et des réglages de geek, laquelle serait la plus simulation et prette à jouer ?

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Salut. Je suis un fan de simulation sur pc et avant j'avais le temps de tout faire comme il faut et je me suis mis à fond à rbr pendant 4 ans. Depuis j'ai bien roule sur formula one, facile à rouler mais dur pour faire des gros temps.

Et la je cherche une autre simulation mais je lis de tout... j'hésite entre project cars, assetto corsa, forza 2. Sachant que j'ai peu de temps pour faire des installations et des réglages de geek, laquelle serait la plus simulation et prette à jouer ?

 

Moi je suis essentiellement sur RaceRoom : http://game.raceroom.com/users/GordonGekko/

Le principe est pas mal, le jeu "de base" est gratuit et libre à toi d'acheter des véhicules/skins/circuits ou pack par la suite.

Il n'y a pas de paiement mensuel, comme c'est le cas pour iRacing par exemple.

RaceRoom possède néanmoins cet aspect communautaire qui permet d'affronter n'importe quel membre/chrono même si la personne est déconnectée.

En plus le studio est (ou était) SimBin qui était à l'origine de GTR2, GTR Evolution, etc...

Au niveau réalisme sonore, RR est à mon avis ce qui se fait de mieux à l'heure actuelle.

Je pense qu'il sera dépassé graphiquement par Project Cars mais ce dernier met du temps à "sortir de l'oeuf" et en plus son positionnement entre arcade et simulation n'est pas très clair ; en tous cas au niveau de la communication qui en est faite.

Je t'avoue être très très satisfait de RR et le graphisme n'est pas le premier de mes soucis ; même si je vais bien sûr me jeter sur Project Cars à sa sortie LOL => c'est quand même vraiment beau !

 

https://www.youtube.com/watch?v=4Jc51w_VCzE

 

La vidéo n'est disponible "qu'en" Full HD 180p au maximum mais le jeu final sera bel et bien en 4K.

 

Des vidéos sont disponibles en 4K :

 

https://www.youtube.com/watch?v=JGiW5DMje1U

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Project Cars a l'air vraiment énorme mais ils arrêtent pas de repousser la sortie. Niveau graphique c'est vraiment le trés haut du panier, ils ont rajouté les dégats (y'a une démo qui tourne sur youtube)

je pense que ce jeux va nécessiter une belle conf mais à priori beaucoup de monde attend la sortie :)

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Pour la carte graphique, je ne m'en fais pas trop.

Par contre, il faudra que j'envisage d'investir dans un vidéo-projecteur en "vraie 4K" parce que mon JVC X55 ne sait faire qu'une (assez pertinente) émulation 4K à partir d'un signal 1080...

Moi, ce qui me fait un peu peur c'est que j'ai l'impression qu'ils commencent à se confronter à certains considérations (réalités) marketing.

De fait, au fil du temps, on dirait qu'ils veulent décliner Project CARS sur console (notamment sur xbox 360) et j'ai peur que cette manière de faire tire les graphismes un peu vers le bas ; même sur PC.

Toujours est-il que arcade ou simulation... j'attends de voir :)

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Je crois que dès le départ, Project Cars était prevu sur consoles, au moins sur Next gen. XboxOne et Ps4. Je vous conseille d'ailleurs fortement Forza Motorsport5 sur XboxOne, qui est fabuleux, surtout avec le genre de matos que vous utilisez....;)

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Forza est orienté simulation avec que des circuits existant (du moins jusqu'au 4)(nurb, mans, hokeneim, suzuja, laguna,...). Par contre le défaut des consoles c'est qu'elles ne gèrent pas les vérins des cockpit de simulation.

Si project car à toujours été prévu pc xbox one et ps4. De plus la puissance d'une ps4 est quand même énorme aujourd'hui (dans cinq ans les pc seront plus puissant mais pour avoir un pc plus puissant qu'une ps4 aujourd'hui il faut raquer)

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Pour la carte graphique, je ne m'en fais pas trop.

Par contre, il faudra que j'envisage d'investir dans un vidéo-projecteur en "vraie 4K" parce que mon JVC X55 ne sait faire qu'une (assez pertinente) émulation 4K à partir d'un signal 1080...

Moi, ce qui me fait un peu peur c'est que j'ai l'impression qu'ils commencent à se confronter à certains considérations (réalités) marketing.

De fait, au fil du temps, on dirait qu'ils veulent décliner Project CARS sur console (notamment sur xbox 360) et j'ai peur que cette manière de faire tire les graphismes un peu vers le bas ; même sur PC.

Toujours est-il que arcade ou simulation... j'attends de voir :)

 

Il me semble qu'il n'existe pas encore de promo 4K, enfin selon mon revendeur... je lui ai proposé la question lorsque je suis allé voir pour remplacer une de mes télés...

 

EDIT : Je viens de regarder sur le net et ça existe... loool.... super, il voulait juste me vendre sa télé le salaud :P

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Pour la carte graphique, je ne m'en fais pas trop.

Par contre, il faudra que j'envisage d'investir dans un vidéo-projecteur en "vraie 4K" parce que mon JVC X55 ne sait faire qu'une (assez pertinente) émulation 4K à partir d'un signal 1080...

Moi, ce qui me fait un peu peur c'est que j'ai l'impression qu'ils commencent à se confronter à certains considérations (réalités) marketing.

De fait, au fil du temps, on dirait qu'ils veulent décliner Project CARS sur console (notamment sur xbox 360) et j'ai peur que cette manière de faire tire les graphismes un peu vers le bas ; même sur PC.

Toujours est-il que arcade ou simulation... j'attends de voir :)

 

 

j'espère aussi qu'ils ne vont pas tirer les graphismes vers le bas à cause des consoles car vu les démos qui tournent actuellement ça pourrait etre vraiment pas mal au niveau du rendu

je play sur un ecran pas avec le vidéo pour le moment donc je n'ai pas le même souci, je serai plus à réflechir quel volant je vais me prendre pour la sortie de project cars :)

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Attention aux diffuseurs 4k que cela soit une Tv ou un projecteur. Pensez bien que peu de programmes ou jeux tournent en 4k et donc votre matériel ne servira pas. Enfin, les choses vont se mettrent ne place petit à petit, mais le temps que tout arrivent, le prix des diffuseurs 4k aura bien baissé. Regardez les Tv 4k a 2000€ aujourd'hui alors qu'on les trouvaient a 6000€ il y a 6mos.

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